EDU-LARP. GAME DESIGN PER GIOCHI DI RUOLO EDUCATIVI di MARAGLIANO A. (CUR.)
EDU-LARP. GAME DESIGN PER GIOCHI DI RUOLO EDUCATIVI - MARAGLIANO A. (CUR.)

EDU-LARP. GAME DESIGN PER GIOCHI DI RUOLO EDUCATIVI

MARAGLIANO A. (CUR.)

FRANCO ANGELI

28,00
  • Macrosettore: FORMAZIONE-E-MANAGEMENT
  • Settore: FORMAZIONE
  • Collana: EDUCAZIONE E POLITICHE DELLA BELLEZZA   nà 18
  • Data di pubblicazione: 04/05/20
  • Prezzo di listino: 28,00
  • Disponibilità: Disponibile in libreria
  • Reperibilità:
  • ISBN: 9788891791979

Abstract / quarta di copertina

Gli edu-larp (Educational Live Action Role-Playing) sono giochi di ruolo educativi in cui i partecipanti vestono i ruoli di personaggi, interpretando fisicamente le narrazioni su diverse tematiche. Questo volume - scritto da studenti, insegnanti, professori e professoresse universitarie, associazioni ludiche e culturali, educatori ed educatrici - è rivolto a chiunque creda che il gioco sia forma di comunicazione, generatore di comunità e metafora dell'educazione. Può il gioco essere qualcosa di educativo, di serio, di progettabile? Questa è la prima domanda che il volume accetta come sfida. Crocevia di contraddizioni, il gioco costituisce da sempre metafora del mondo e strumento di educazione a "mondi altri". Ogni buon processo educativo si fonda su una forma di gioco o di ludicità: il gioco è implicitamente educante. Al tempo stesso la vera natura del gioco risiede in quel genius ludi fatto di colore, di corpo, di immaginazione, di creatività, di sovversione, di cambiamento: di libertà. Il testo vuole provare a descrivere e progettare questa libertà. La seconda domanda che si pone questo volume è: cosa sono gli edu-larp? Come si progettano in termini di Educational Game Design?