VIDEOGIOCO IN ITALIA. STORIE, RAPPRESENTAZIONI, CONTESTI (IL)
CARBONE M. B. (CUR.); FASSONE R. (CUR.)
MIMESIS
- Macrosettore: SAGGISTICA
- Settore: SAGGI
- Collana: CINERGIE nà 0
- Data di pubblicazione: 05/11/20
- Prezzo di listino: 25,00
- Disponibilità: Non presente in libreria
- Reperibilità: Reperibile in pochi giorni
- ISBN: 9788857552224
Abstract / quarta di copertina
Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.